Référence du fichier Bureau/AILLADE/src/Magick++/Image.h

#include "Magick++/Include.h"
#include <string>
#include <list>
#include "Magick++/Blob.h"
#include "Magick++/Color.h"
#include "Magick++/Drawable.h"
#include "Magick++/Exception.h"
#include "Magick++/Geometry.h"
#include "Magick++/TypeMetric.h"

Graphe des dépendances par inclusion de Image.h:

Ce graphe montre quels fichiers incluent directement ou indirectement ce fichier :


Espaces de nommage

namespace  Magick

Classes

class  Magick::Image
struct  Magick::Image::_ImageChannelStatistics
struct  Magick::Image::_ImageStatistics

Macros

#define Magick_Image_header

Fonctions

MagickDLLDecl int Magick::operator== (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
MagickDLLDecl int Magick::operator!= (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
MagickDLLDecl int Magick::operator> (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
MagickDLLDecl int Magick::operator< (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
MagickDLLDecl int Magick::operator>= (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
MagickDLLDecl int Magick::operator<= (const Magick::Image &left_, const Magick::Image &right_)
void MagickDLLDecl Magick::InitializeMagick (const char *path_)

Variables

MagickDLLDecl const char * Magick::borderGeometryDefault = "6x6+0+0"
MagickDLLDecl const char * Magick::frameGeometryDefault = "25x25+6+6"
MagickDLLDecl const char * Magick::raiseGeometryDefault = "6x6+0+0"

Documentation des macros

#define Magick_Image_header